ADrenalineR3D, czyli samochody moda ADrenalineSTPMod (którego plików wymaga) na mapie będącej skalistym pustkowiem przeznaczonym do samochodowych wyścigów, tutaj w wersji singleplayer.
Bardzo dobra mapa Oagha z miastem nocą, otwartymi lokalami i bogata w postaci. Jest też w wersji multi. Doczekała się również kontynuacji dla AW, systemu map EastMayBerry.
Realia wojenne na mapie do Postala 2. Rozległe wzgórza, baza, wrogowie i przyjaciele, a wszystkiemu towarzyszą odgłosy walk na froncie. Przyjemna odmiana wobec standardowych realiów gry. Mapa wymaga moda TnInventory.
Route17, czyli asfaltowe drogi na płaskim rozległym terenie, kilka budynków i wsióry spacerujący lub oczekujący na przystanku. Najlepsza mapa do testowania pojazdów z moda tego samego autora, Rycho3D, czyli Zombie Car Mod.
Bierzemy udział w potyczce z talibami, którzy opanowali podziemną linię kolejową. Mapa wymaga moda TnInventory. Zależnie od jego wersji i/lub instalacji mapę poprawnie uruchomimy albo na StP albo na AW oraz AW7/AWP.
Dwie główne mapy Postala 2, Dom i Ulica główna w jednym pliku, mapie suburbs-3&suburbs-1.fuk Każdy może przejść sobie z jednej mapy na drugą, nie widząc paska wczytywania, który dotąd dzielił tą okolicę.
Coś innego! Pakiet 6 map przedstawiających zaskakujący, gazetowy świat Kropków, czarnych stickmanów. Rozgrywka toczy się płynnie od mapy do mapy, od jednego do drugiego rodzaju przeciwnków. Zębate mordki potrafią wciągnąć!
Mod, który daje swoje pliki do AW7 (pójdzie też na AWP) i z nich startujemy grę, od nowa. Mod przede wszystkim dodaje nam inwentarz z Ig50Mod tego samego autora.
AW7withEDweapons w wersji 1.20 czyli mod dla AW7 (działa też w AWP), który pozwala nam za pomocą jednego kodu
EDweapons
wczytać do AW7/AWP wszystkie bronie z ED, te które nie zostały dodane w samym AW7.