Biegamy po korytarzach, pomieszczeniach i w kilku miejscach teleportujemy się w chmurze białych kul na dach. Tam, pomiędzy ruinami starożytnych rzeźb zaczyna się arena bitewna pod nieziemskim niebem.
Mapa trybu multiplayer, która wyróżnia się tym od innych map, że oprócz zwykłych pojedynków mamy okazję pograć sobie w piłkę nożną. To, jak dotąd, najlepsze przeniesienie realiów futbolu do Postala 2.
Chińskie miasteczko z oryginalną architekturą, mostami, zaułkami... Oprócz mapy wypakowujemy też plik chinatex.utx do folderu Textures w StP. Konwersja z UT2003.