Znane już z M@DMods madbomby, tym razem w wersji z AWP i ED, czyli podskakujące.
Pobierz plik
Rozmiar pliku:
Revter
Informacje o pliku
Wersja: Brak dostępnych informacji
Liczba pobrań: 81 plik
Data publikacji: 02.11.21
Pobierz licencję: Brak dostępnych informacji
System operacyjny: Brak dostępnych informacji
Prawa autorskie: Brak dostępnych informacji
Pełny opis
Tutaj są jako samodzielny mod sieciowy, działający jako zamiennik standardowych mołotowów i granatów. Lecz nie tylko. Mod posiada bowiem dwa mutatory. Jeden to M@D Bomb, czyli właśnie owe madbomby, drugi zaś to M@D Monkeys - małpki tu i ówdzie widziane w P2, które (jak w ED) zastępują nam postalbabes tańczące po każdej rozegranej partii. Oba mutatory aktywujemy w zależności od potrzeb na zakładce 'Modyfikacje' w ustawieniach hosta.
Po poprawnym wypakowaniu plików możemy już grać z botami, ale gdy stawiamy serwer, to żeby gra dołączającego do nas gracza widziała broń, musimy wyedytować plik Postal2.ini i znaleźć w nim sekcję
[Engine.GameEngine] i na jej końcu dodajemy taki wpis: ServerPackages=MaDBombNEW.u
Kiedy zaś podłączamy się jako klient do gry z tym modem, nie musimy nawet go instalować, gra sama go pobierze. Instalując go oszczędzamy jednak czas, przez jaki gra musiałaby go ściągnąć.
0 komentarz
Żadne komentarze nie zostały dodane.
Aktualnie online
Gości online 1 Użytkowników online 0
Łącznie użytkowników: 2 Najnowszy użytkownik: Revter
Żadne komentarze nie zostały dodane.