Biegamy po korytarzach, pomieszczeniach i w kilku miejscach teleportujemy się w chmurze białych kul na dach. Tam, pomiędzy ruinami starożytnych rzeźb zaczyna się arena bitewna pod nieziemskim niebem.
Mapa trybu multiplayer, która wyróżnia się tym od innych map, że oprócz zwykłych pojedynków mamy okazję pograć sobie w piłkę nożną. To, jak dotąd, najlepsze przeniesienie realiów futbolu do Postala 2.
Chińskie miasteczko z oryginalną architekturą, mostami, zaułkami... Oprócz mapy wypakowujemy też plik chinatex.utx do folderu Textures w StP. Konwersja z UT2003.
Penthaus urządzony w japońskim stylu. Bardzo dużo pomieszczeń - można się zgubić w bogactwie tej mapy. Nie obsługuje botów, więc możemy pograć w nią tylko wespół z żywymi graczami.
Mapka jest prosta i mała, lecz grywalna. Pojedynkujemy się wewnątrz sześciennego budynku z rządami balkonów. Na dole zaś lawa. Mapa dla maksymalnie 16 graczy, choć dość przyjemnie gra się już przy 8 graczach.
Aktualnie online
Gości online 2 Użytkowników online 0
Łącznie użytkowników: 2 Najnowszy użytkownik: Revter